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招聘职位

招聘人数

学历要求

经验要求

薪资待遇

岗位要求

动画总监

1

大专

5-10年

15K+

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工作职责:
1、能做好项目指定品质标准,根据组内动画师制作水平,按照难易程度,合理分配组内动画师镜头;
2、具有较强的理解能力,能够领会导演意图,根据导演制作要求审核镜头;
3、认真仔细审核组内动画师镜头,严格控制时间节点,及时将审核通过镜头提交给制片;
4、掌握组内动画师工作情况,及时作出汇报和调整。


任职要求:
1、熟悉maya主流渲染器,有成熟完整的动画番剧作品经验;
2、5年以上三维动画工作经验,具有较高水准的角色情感,肢体语言表现力;
3、有良好的沟通能力,能和外部供应商和内部环节同事做好协同工作;
4、有一定的教学能力和管理能力,懂得培养新人,有动画教学经验者优先。

 

特效总监

1

大专

5-10年

18k+

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岗位职责:
1. 按照分镜及制作要求完成镜头中特效元素的制作及渲染以及动画中所需技能,光效等特殊效果;
2. 善于学习思考,能按时高效的完成镜头制作任务,能够解决特效技术上的难点;
3. 能够按照项目整体风格和美术要求去独立完成环节内的工作,对节奏和形态的把控精准。
4. 配合完成镜头特效制作及最终输出做画面的预合成。


任职要求:
1.美术设计相关专业,5年以上影视动画特效制作经验;
2.能熟练掌握粒子特效(包括云、烟、雾、爆炸、碎片等)、动力学模拟(刚体力学、柔体力学等)、流体特效(水等)以及其它特殊效果
3.对MAYA或houdini特效主流工具具有丰富的工作经验
4.具有强大的创意和技术问题解决能力
5.良好的团队合作精神, 有较强的自学能力及吃苦耐劳的工作精神;
6.有MEL或python脚本经验,houdini熟练运用者优先;

 

资产总监

1

大专

5-10年

15K+

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职责描述:
工作内容
1、根据二维设定图的要求,完成高精度3D模型

2、及时根据要求完成制作并交付
3、有一定管理能力,能够带领团队完成任务,提供团队技术指导


任职要求
1、五年以上建模经验,擅长美型角色制作.
2、对写实、卡通模型皆有丰富经验,对形状、剪影、物体质感有较高要求。
3、熟悉UE或其他引擎优先考虑。
4、有管理经验者优先,参与过AAA项目开发及场景制作者优先考虑;

 

灯光合成总监

1

大专

5-10年

15K+

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岗位职责:
1.理解导演意图,制定灯光合成环节的制作标准;
2.对接外部供应商,反馈外包;
3.负责审核番剧项目镜头。

 

任职要求:
1.5年以上动画,游戏等渲染经验,美术设计相关专业。
2.熟练使用MAYA灯光渲染模板及后期合成软件,熟练使用Nuke软件优先,对灯光,阴影原理处理到位。
3.对光影,色彩有良好的掌握能力和较高的艺术审美及修养。
4.有项目审核经验优先。

高级角色原画

1

大专

3-5年

12K+

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岗位职责:

1、根据项目风格完成人物及兽类造型设计(三维至三渲二方向)

2、根据原案完成可供给建模的转面

 

任职要求:

1、参与过三维至三渲二相关项目的前期美术,有独立设计思维以及一定的塑造能力,有兽类设计相关更优,能根据原案制作三维模型所需的转面设计

地编总监

1

大专

5-10年

15K+

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岗位内容:
1、负责UE中场景的制作,整合地形,模型道具等各种资产资源。
2、优化材质效果,布置烘焙场景灯光。
3、根据原画氛围,在场景中还原氛围效果。
4、优化场景细节效果,整合、清理场景工程。

 

任职要求:
1、有五年以上影视或游戏引擎场景制作经验,对于画面的构图,环境的氛围有自己的理解,并且可以配合场景效果的修改与优化;
2、对引擎内地形、植被系统等都熟练掌握;
3、熟练掌握一款3D软件,和ZB,SP,WorldCreator等对引擎的辅助性软件工具;
4、对引擎内的光照系统有一定了解,可独立完成场景的灯光布置及烘焙;
5、了解引擎材质系统,可自主制作优化引擎材质效果;

分镜导演

1

大专

5-10年

18K+

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岗位职责:
1.负责动态分镜设计、以及动画制作的前、中、后期的协调工作;与团队以及项目制作公司对接,把控动画项目周期与质量,制定详细的制作计划表;
2.协调并监督项目实施,按质按量的保证项目进度。


任职要求:
1. 本科及以上学历,影视、动画编导、广告、美术、摄影等相关专业;
2. 具有良好的策划能力、文字功底和丰富的创意能力以及美术把控能力;
3.熟悉CG动画制作流程,拥有CG动画项目制作及执导经验;
4.具备文案功底,有动画,游戏pv,或者影视成片项目工作经验,能独立绘制分镜或者三维呈现分镜故事版能力。(二选一)
5.有UE项目经验优先;
6.乐于交流,团队合作能力强;

分镜师

1

大专

1-3年

10K+

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职责描述:
1.根据导演的要求完成动态分镜头的绘制,完成体现导演创作设计的影像化过程
2.严格把控制作周期,确保在规定周期内完成分镜绘制并通过导演审核


职位要求:
1.能熟练运用镜头语言,对于视听技巧有较好的理解
2.有较好的美术功底,手绘基础良好;有良好审美能力、造型能力,准确把握造型及透视的结构比例,有广泛的阅片量。
3.熟练操作相关制作软件,熟练使用绘画板,可独立完成绘画和动态分镜的相关制作
4.运镜合理得当,能较好的把握镜头、动作、表演的节奏
5.良好的沟通能力,优秀的文字理解能力

美术总监

1

大专

5-10年

18K+

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岗位职责:

1.把控公司项目美术风格,确定美术风格走向,概念设计创作,保障项目整体美术品质;

2.制定产品美术标准、技术规范,参与重要设计工作;

3.制定美术工作计划,统筹及管理美术的制作进度,把控美术的制作质量,包括外包团队的需求把控及验收工作;

4.和项目组及相关部门进行沟通交流,管理跟踪项目资源的调配和利用;

 

职位要求:

1.5年以上动画行业美术从业经验,3年及以上团队管理经验,1年及以上外包团队管理及把控经验;

2.有完整三渲二番剧经验优先;

3.有丰富的创作实践经验,美术基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,熟悉和了解各类美术制作软件,对游戏美术高品质有追求。

材质贴图总监

1

大专

3-5年

15K+

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岗位职责:

1.精通制作各种三渲二及三维材质贴图;

2.能配合渲染环节调整并修改材质贴图;

3.负责动画的角色、服饰、武器、装备等物体的材质贴图制作与管控;

4.把控动画美术风格,能够理解和诠释客户原画意境;

 

岗位要求:

1.熟练掌握专业相关的各种主流软件,如:Zbrush、SubstancePainter、Maya等

2.较强的贴图能力,能独立完成贴图设计

高级模型师

1

大专

5-10年

15K+

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职责描述:

1、按制作要求完成复杂角色,道具和场景的模型制作 ;

2、按照要求独立完成角色,道具和场景的UV,贴图制作;

3、在模型制作过程中有能力弥补原画的不足;

4、帮助其他模型师完成复杂模型制作,解决制作中技术问题 

 

任职资格:

1、5年及以上三维影视或动画模型制作行业从业经历;

2、熟练运用各种建模技术,拓扑和面数分配合理,能够高效率的完成建模,展UV 绘制各层贴图的制作;

3、至少完整参与过一部三维动画项目制作,有三渲二项目经验优先;

4、精通Maya、ZBrush或Mudbox、SP、MD等软件

 

总制片

1

大专

5-10年

12K+

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岗位要求:

1. 具备三维动画,电影制片经历,对进入制片环节的项目进行跟踪管理,能很好的控制成本及核算工作;

2. 同时跟进不同项目,沟通协调各方进展,按计划推进项目进度;

3. 具备较强的统筹管理能力及文件管理能力。

4.准确了解客户及项目要求并及时沟通,做好客户关系维护及协调;

 

任职要求:

1.要求具备至少5年以上动画岗位经验,有项目规划能力;

2.动画等相关专业学历优先,具有丰富的行业经验

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